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Apprendre et partager / Logigramme fonctionnel

Japonais — carnet de révision interactif

Transformer les notes de cours en révisions sur téléphone, depuis les kana jusqu'au tracé des kanjis et aux exercices de date et d'heure.

Cadre
Projet personnel / exploration professionnelle
État
Publié — enrichissement progressif
Outils
HTML/CSS · JavaScript · SVG · Tracés KanjiVG · Interface tactile

Le besoin

Transformer les notes de cours en révisions sur téléphone, depuis les kana jusqu'au tracé des kanjis et aux exercices de date et d'heure.

L’analyse

Le carnet répartit l'apprentissage en activités courtes : consulter un tableau, observer une forme, pratiquer et vérifier. L'atelier de kanjis accompagne ce parcours avec lectures, mots d'exemple, animation et décomposition du geste trait par trait.

L'évaluation porte sur la forme, le sens et l'ordre des traits. Les modes guidé et de mémoire correspondent à deux étapes d'apprentissage. Les tableaux restent consultables sans JavaScript ; les dessins ne sont ni envoyés ni enregistrés.

Le processus documenté

Du besoin au résultat

Logigramme fonctionnel
Parcours fonctionnel de Japonais — carnet de révision interactifChoisir le thème ou l'année puis Sélectionner un kanji puis Lire et observer le tracé puis Choisir le mode d'entraînement puis Tracer et demander la vérification puis Reprendre ou choisir le signe suivant. Point de contrôle : Tracé conforme au modèle ?. Comparer au modèle puis recommencer01 Choisir le thème ou l'année02 Sélectionner un kanji03 Lire et observer le tracé04 Choisir le mode d'entraînement05 Tracer et demander la vérificationTracé conforme au modèle ?À traiterComparer au modèle puisrecommencerSuite du parcours06 Reprendre ou choisir le signe suivant
Vue fonctionnelle du parcours. Le bloc latéral rend explicite le cas nécessitant un contrôle ou une intervention.

Règles de gestion

Ce que l’outil doit respecter.

  1. RG-01Les 30 kanjis sont répartis en deux années de cours : 20 puis 10.
  2. RG-02Chaque kanji associe sens, lectures, exemples et ordre des traits.
  3. RG-03Le mode guidé contrôle les traits au fur et à mesure ; le mode mémoire masque le modèle pendant l'essai.
  4. RG-04Le contrôle compare forme, sens et ordre ; il ne juge pas la calligraphie.
  5. RG-05Le dernier trait peut être annulé et l'essai entier effacé.
  6. RG-06Les dessins sont temporaires et les tableaux statiques restent disponibles sans JavaScript.

Ce que ce projet démontre.

Structurer le parcours consulter, observer, pratiquer et vérifier.

Définir un retour pédagogique sans promettre une évaluation de calligraphie.

Adapter la navigation au tactile et préserver un contenu consultable sans interaction.

Le niveau de réalisation ci-dessous distingue les fonctions présentes des vérifications qui restent à mener.

L’outil en images

Un parcours visible.

Relier un geste, son écriture et sa lecture
Relier un geste, son écriture et sa lectureCapture préexistante de la leçon consacrée au pierre-feuille-ciseaux, inspectée le 13 octobre 2026. Elle illustre le contenu pédagogique publié ; elle ne provient pas d’une nouvelle exécution pendant cette revue.

État au 13 octobre 2026

Une réalisation, un périmètre précis.

Ce qui est réalisé

Fiches kana, dates, salutations, heures et expressions

Atelier de 30 kanjis avec animation SVG

Exercices tactiles guidés et de mémoire

Publication rapportée le 11 octobre

Ce qui a été vérifié

L'inventaire rapporte 358 contrôles pour l'atelier de kanjis. Les sources comprennent le moteur de comparaison et un script de tests, dont le rejet des traits inversés. Aucun contrôle n'a été relancé dans cette recherche.

Limites actuelles

Le tracé est évalué de manière indicative.

Les lectures proposées ne sont pas exhaustives.

Les ajouts aux sources locales ne sont pas publiés automatiquement.

Prochaine étape

Enrichir les leçons selon le programme et maintenir une recette tactile lors de chaque nouvelle activité.

Exemples de critères de recette

Ces critères décrivent le résultat attendu. Ils ne constituent pas, à eux seuls, des tests réussis.

  1. Inverser le sens d'un trait déclenche un retour explicite ; un tracé conforme dans l'ordre prévu est reconnu.
  2. En mode mémoire, le modèle est masqué pendant l'essai ; changer d'année actualise tableau et sélection sans garder l'ancien dessin.

Parlons de votre projet

Un besoin concret.
Une première discussion.

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