Ce qui est réalisé
Traitement vidéo, reconstruction COLMAP, outil de mesure/calibration et exports Blender, GLB et OBJ. Des modèles et maillages sont présents pour des essais.
Piloter / UML activité
Une chaîne locale et gratuite transforme une vidéo smartphone en modèle 3D grossier, que l’on affine ensuite avec des mesures, pour projeter et budgétiser des transformations.
Préparer des travaux d’aménagement suppose de visualiser l’existant et de tester des variantes. Le rendu photoréaliste n’est pas l’objectif : il faut un volume juste, que l’on peut modifier et chiffrer.
Plutôt que de viser la précision dès la capture, le processus accepte un premier modèle approximatif, puis l’améliore par boucles : mesures prises à la main ou vidéos supplémentaires. La décision « assez précis pour budgétiser » appartient à l’utilisateur.
Chaque étape technique est un outil libre existant ; la valeur ajoutée est l’orchestration et le format de sortie.
Le processus documenté
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Règles de gestion
Assembler des briques existantes plutôt que tout réinventer, et formaliser le moment où l’humain reprend la main.
État au 13 octobre 2026
Traitement vidéo, reconstruction COLMAP, outil de mesure/calibration et exports Blender, GLB et OBJ. Des modèles et maillages sont présents pour des essais.
La présence de fichiers de sortie confirme l’exécution de la chaîne sur des essais. La conversation d’origine et une recette géométrique complète n’ont pas été retrouvées.
L’échelle réelle, la qualité des surfaces et la reproductibilité sur de nouvelles vidéos restent à vérifier avant usage pour mesurer ou budgétiser.
Comparer un modèle à plusieurs mesures connues et rejouer la chaîne sur une nouvelle capture selon un protocole reproductible.
Ces critères décrivent le résultat attendu. Ils ne constituent pas, à eux seuls, des tests réussis.
Parlons de votre projet
Un processus trop manuel, une donnée peu fiable ou une idée à tester ? Commençons par clarifier ce qui vous serait vraiment utile.
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